- Pencere modu
- Çözünürlük
- Çözünürlük ölçeği
- Ekran Kalibrasyonu
- HDR
- VSync
- FPS Sınırı
- NVIDIA Reflex Düşük Gecikme
- AMD FSR 3 geçişi
- FSR 3 Kalitesi
- FSR 3 Keskinliği
- NVIDIA DLSS geçişi
- DLSS Süper Çözünürlük
- DLSS Keskinliği
- DLSS Çerçeve Oluşturma geçişi
- DLSS, NIS keskinleştirmeyi tercih ediyor
- NIS geçişi
- NIS Keskinliği
Daha iyi görüntü kalitesi sağlamak için DLSS’yi NVIDIA Görüntü Ölçeklendirme (NIS) keskinleştirmeyle birleştirmeyi teklif ettiği için üçüncü ve son seçenek tuhaftır
Bir hatırlatma olarak, Lords of the Fallen, Lumen ve Nanite özelliklerinden yararlanan Unreal Engine 5 tarafından desteklenmektedir
Bu hikayeyi paylaş
heyecan
genel-17
Hexworks tarafından yayıncı CI Games için geliştirilen ve bu Cuma günü piyasaya sürülecek Soulslike oyunu Lords of the Fallen, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük 3 (FSR 3) ve NVIDIA Deep Learning Super Sampling 3’ü (DLSS 3) destekleyen ikinci oyun olacak
- Kaliteyi otomatik algılama
- Grafik ön ayarı
- Görüş mesafesi
- Gölgeler
- Kenar yumuşatma
- Doku kalitesi
- Görsel efekt kalitesi
- İşlem sonrası kalite
- Yansıma kalitesi
- Küresel aydınlatma kalitesi
- Yeşillik kalitesi
- Hareket bulanıklığı
- Tahıl filmi
- Renk sapmaları
NVIDIA tarafından bugün çerçeve üretimi yükselticileriyle Lords of the Fallen’da beklenebilecek performansın bir önizlemesi sunuldu Aveum’un Ölümsüzleri DLSS Süper Çözünürlük kalite kaydırıcısı, kullanıcıların AI (DLAA) tarafından desteklenen yerel oluşturmayı da seçmesine olanak tanır Bu biraz şaşırtıcı çünkü AMD’den daha önce herhangi bir duyuru yapılmadı, NVIDIA ise bunu bugün erken saatlerde doğruladı Çok az oyun aynı seçeneği sunuyor
LIRIK’in Lords of the Fallen yayını aynı zamanda, çıkışta Assassin’s Creed Mirage’ın aksine, merhametli bir şekilde Kromatik Sapma geçişini içeren grafik ayarları menüsüne de bir bakış sağlıyor
Elbette DLSS 3, GeForce RTX 40 Serisi GPU’larla sınırlıdır; FSR 3 ise AMD Radeon RX 5000 Serisi ve üstü, NVIDIA GeForce RTX 20 Serisi ve üstü ve Intel Arc 7 Serisi ve üstü GPU’larda kullanılabilir Bunu GeForce GTX 10 Serisi kartlarda etkinleştirme girişiminde bulunuldu ancak bu önerilmez
Haberler doğrudan oyunun inceleme yapısından geliyor yakın zamanda LIRIK tarafından Twitch’te yayınlandı Wccftech ile yapılan bir röportajda oyunun geliştiricileri UE5’i teknolojide ‘büyük bir sıçrama’ olarak tanımladılar